Deadzone Rogue 2 Demo und Playtest
Steam-Alpha beitreten und was als Nächstes kommt
Deadzone Rogue 2 Demo und Playtest
Deadzone Rogue 2 ist noch in Entwicklung, aber Prophecy Games hat bereits ein erstes öffentliches Fenster geöffnet. Diese Seite verfolgt den Steam-Playtest, die kommende kostenlose Demo und den Weg Demo → Early Access → 1.0.
Steam-Playtest (20.–23. August 2026)
Der erste öffentliche Steam-Playtest lief vom 20. bis 23. August 2026. Zugang über die Steam-Seite mit Request Access. Danach solo oder im Squad bis 3 Spieler.
Das war eine technische Alpha, keine polierte Demo. Ziel: Crashes, Netcode, HUD, frühe Balance — keine volle Kampagne.
Wofür der Playtest da war
- Stabilität und Crash-Reports
- Netcode bei 2–3 Spielern
- Gunfeel und Elementar-Procs
- Menüs, HUD, Join-Flow
- Performance auf verschiedenen PCs
Fenster verpasst? Wishlisten. Spätere Tests und die Demo benachrichtigen Wishlists zuerst.
Zugang beim nächsten Mal
- Offizielle Steam-Seite öffnen.
- Request Access klicken.
- Playtest-Bedingungen akzeptieren, falls Steam sie zeigt.
- Playtest-Depot aus der Bibliothek starten.
- Solo oder Drop-in — keine Lobby.
Cross-Platform ist für das fertige Spiel bestätigt (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S). Der August-Playtest war Steam / PC.
Öffentliche Demo (demnächst)
Eine kostenlose öffentliche Demo ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt. Anders als die Alpha: offener Zugang am Demo-Tag. Wishlist bleibt der schnellste Store-Hinweis.
Switch 2 wird nach der Demo geprüft, nicht am Tag eins.
Alpha vs Demo vs Early Access
| Build | Wer spielt | Ziel |
|---|---|---|
| Steam-Alpha-Playtest | Anmeldefenster | Tech, Netcode, Crashes |
| Öffentliche Demo | Jeder | Kampagnen-Slice + Gunfeel |
| Early Access (PC) | Bezahlter Steam-Build | Mehr Zonen und Augments |
| 1.0 | Alle Plattformen | Volle Erde-Kampagne |
Was du testen solltest
Playtests sind Feedback, keine Review-Note. Nützliche Notizen für Discord oder Steam:
- Gunfeel: Recoil, ADS, Hipfire, Reload-Cancel
- Elemente: Lesbarkeit von Cryo, Lightning, Void im 3er-Squad
- Drop-in: Mitten im Run joinen, im Kampf gehen, Revive-Flow
- Schwierigkeit: Casual / Standard / Nightmare je Squad-Größe
- HUD: Munition, Proc-Chance, Neural-Lattice-Prompts
- Performance: Frame Pacing in dichten Räumen
Nach dem Playtest
Nächste Stufe: Demo, dann Steam Early Access auf PC, dann 1.0 mit Konsolen-Parität. Deadzone Rogue 1 bekommt weiter Bugfixes.
Preis nah am ersten Spiel, optionale Cosmetic-DLC. Kein 1.0-Datum.
Verwandte Seiten
- Updates-Hub — Termine, Roadmap, Trailer
- Erste Schritte — erste Runs
- Co-op-Guide — Squad-Rollen
- Steuerung — Binds vor dem Einstieg
- Wiki-Start — Kampagne, Talon 13-10, Monarch
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Läuft der Playtest noch?
Das erste Steam-Fenster war der 20.–23. August 2026. Wishlisten und die Store-Seite für den nächsten Test oder die Demo beobachten.
Gibt es eine kostenlose Demo?
Ja. Kostenlose öffentliche Demo für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S nach der Alpha.
Playtest auf Konsole?
August 2026 war Steam. Die öffentliche Demo plant PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Brauche ich eine Lobby für Freunde?
Nein. Drop-in aus dem Pause-Menü. Squad 1–3 Spieler.
Ist der Playtest das volle Spiel?
Nein. Technische Alpha. Demo und Early Access bringen mehr Kampagne.